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Wissenschaftlicher Mitarbeiter

Doktorand,
M.Sc. der Angewandten Informatik (Ruhr-Universität Bochum)

XING-Profil

Derzeitige Tätigkeiten

Forschungsinteressen

  • Virtual & Augmented Reality
  • Human-Computer Interaction
  • Feedbackmechanismen von Warnungssystemen
  • Wahrnehmungspsychologie
  • Evaluationsstudien Schwerpunkt Usability und User Experience
  • Ubiquitous Computing, Wearables

Veröffentlichungen

Mein Profil auf Researchgate

Jelonek, M., Fiala, E., Herrmann, T., Teizer, J., Embers, S., König, M., & Mathis, A. (2022). Evaluating Virtual Reality Simulations for Construction Safety Training: A User Study Exploring Learning Effects, Usability and User Experience. I-Com, 21(2), 269–281. https://doi.org/10.1515/icom-2022-0006
Jelonek, M., Raulf, A. P., Fiala, E., Butke, J., Herrmann, T., & Mosig, A. (2022). A formative usability study of workflow management systems in label-free digital pathology (No. 11:192). F1000Research. https://doi.org/10.12688/f1000research.108924.1
Jelonek, M., Trost, L., & Herrmann, T. (2022). A Vibrotactile Reaction Time Task to Measure Cognitive Performance in Virtual and Real Environments. In J. Y. C. Chen & G. Fragomeni (Eds.), Virtual, Augmented and Mixed Reality: Design and Development (Vol. 13317, pp. 183–198). Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-3-031-05939-1_12
Jelonek, M., Raulf, A. P., Fiala, E., Butke, J., Herrmann, T., & Mosig, A. (2022). A formative usability study of workflow management systems in label-free digital pathology. F1000Research, 11(192), 192. https://rdcu.be/dmvxO
Teizer, J., König, M., Herrmann, T., Jelonek, M., Embers, S., Kazanci, C., Bükrü, S., Golovina, O., Quirke, I., Glasner, E., Daum, O., Richter, J., Hanff, J., Kikidi, E., Hecker, D., Vollstädt, R., & Bücken, W. (2021). Digitalisierung der Arbeitssicherheit auf Baustellen. In W. Bauer, S. Mütze-Niewöhner, S. Stowasser, C. Zanker, & N. Müller (Eds.), Arbeit in der digitalisierten Welt: Praxisbeispiele und Gestaltungslösungen aus dem BMBF-Förderschwerpunkt (pp. 399–414). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-662-62215-5_26
Jelonek, M., Herrmann, T., Ksoll, M., & Altmann, N. (2020). Ethnographically Derived Socio-technical Analysis for Information System Support in Intensive Home Care. Complex Systems Informatics and Modeling Quarterly, 22, 1–20. https://doi.org/10.7250/csimq.2020-22.01
Knittel, J. L., Herrmann, T., & Jelonek, M. (2020). Developing a Presentation Mode for Socio-technical Process Walkthroughs. International Conference on Human-Computer Interaction, 44–51.
Jelonek, M., & Herrmann, T. (2020). Process-Oriented Collaboration to Identify Socio-Technical Measures for Construction Site Safety. 26th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing (CollabTech 2020), Tartu, Estonia. https://doi.org/10.13140/RG.2.2.32560.38405
Fiala, E., Jelonek, M., & Herrmann, T. (2020). Using Virtual Reality Simulations to Encourage Reflective Learning in Construction Workers. In P. Zaphiris & A. Ioannou (Eds.), Learning and Collaboration Technologies. Human and Technology Ecosystems (pp. 422–434). Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-3-030-50506-6_29
Jelonek, M. (2020). Utilizing Geographical Maps for Social Visualization to Foster Awareness in Online Communities of Practice. In S. Yamamoto & H. Mori (Eds.), Human Interface and the Management of Information. Designing Information (pp. 58–71). Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-3-030-50020-7_4
Kacmaz, U., Herrmann, T., & Jelonek, M. (2020). SeeMe2BPMN: Extending the Socio-Technical Walkthrough with BPMN. In S. Yamamoto & H. Mori (Eds.), Human Interface and the Management of Information. Designing Information (pp. 72–84). Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-3-030-50020-7_5
Jelonek, M., & Herrmann, T. (2019). Aufmerksamkeit am Unfallort Baustelle: Virtual Reality Testumgebung mit taktilen Warnungen für Verhaltenstests in Gefahrensituationen. Mensch Und Computer 2019 - Tagungsband, 649–653. https://doi.org/https://doi.org/10.1145/3340764.3344885
Jelonek, M., & Herrmann, T. (2019). Reconsidering Design Aspects for Socio-Technical Health Care Based on Experiences with an Ethnographical Study of Intensive Home Care. Proceedings of the 5th International Workshop on Socio-Technical Perspective in IS Development (STPIS’19) Co-Located with 27th European Conference on Information Systems (ECIS 2019), 110–122. http://ceur-ws.org/Vol-2398/Paper11.pdf
Jelonek, M., & Prilla, M. (2016). Motivational Aspects of Using Augmented Reality Glasses in Care. In B. Weyers & A. Dittmar (Eds.), Mensch und Computer 2016 – Workshopband. Gesellschaft für Informatik e.V. https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/275
Attwell, G., Kieslinger, B., Blunk, O., Schmidt, A. P., Schaefer, T., Jelonek, M., Kunzmann, C., Prilla, M., & Reynard, C. (2016). Workplace Learning Analytics for Facilitation in European Public Employment Services. CrossLAK. Learning Analytics for Workplace and Professional Learning (LA for Work). Workshop Collocated with the Learning Analytics and Knowledge Conference (LAK 2016) University of Edinburgh, Edinburgh. http://ceur-ws.org/Vol-1601/CrossLAK16Paper17.pdf

Aktuelle Abschlussarbeiten

Derzeit ist es mir nicht möglich weitere Bachelor- oder Masterarbeiten anzunehmen.

Offene Themen für Abschlussarbeiten am Lehrstuhl finden Sie hier.

Betreute Abschlussarbeiten

  • Leonie Zimmermann (2021, Bachelorthesis)
    Using Eye-Tracking to Identify How Tactile Warning Cues Affect Hazard Perception on a Virtual Construction Site
  • Lukas Trost (2021, Bachelorthesis):
    Vergleich der Wahrnehmung vibro-taktiler Signale zwischen freier und controllergestützter Fortbewegung in Virtual Reality
  • Pawel Markiewicz (2020, Bachelorthesis):
    Implementierung eines Reiz-Reaktionstestes über Eyetracking in Virtual Reality
  • Nils Bönninghausen (2020, Mastherthesis):
    Vorbereitung und Evaluation eines mobilen Experimentaufbaus über die Wahrnehmung vibro-taktiler Reize unter Bewegung
  • Jan-Hendrik Stoll (2020, Bachelorthesis):
    Evaluation der Immersion bei Erweiterung der Interaktionsmöglichkeiten durch eigene Bewegung in Virtual Reality Szenarien
  • Christian Ocepek (2020, Bachelorthesis):
    Implementierung eines ortsbezogenen Meldungssystems mit Crowdsourcing über eine Smartwatch
  • Maaseja Noorshams (2020, Bachelorthesis):
    Analyse der Pulsfrequenz während des Erlebens von Gefahrensituationen in einer Virtual Reality Simulation
  • Gerrit Freesen (2020, Bachelorthesis):
    Analyse der visuellen Wahrnehmung von Gefahren in einer Virtual Reality Simulation mittels Eyetracking
  • Kerstin Winkler (2019, Bachelorthesis):
    Evaluation von Methoden zur Animationserfassung menschlicher Bewegung für 3D-Simulationen
  • Michael Riesenbeck (2019, Masterthesis):
    Verwendung eines Vibrationsfeedbacks für Warnungen bei Arbeiten mit gehörschädigendem Lärm
  • Fabian Wienand (2019, Bachelorthesis):
    Implementierung und Evaluation eines Gefahrenszenarios in Virtual Reality
  • Niklas Boermann (2019, Bachelorthesis):
    Implementierung einer Schnittstelle zur Speicherung von Reiz-Reaktions-Experimenten in Virtual Reality mit Unity3D

Akademischer Werdegang

  • Aktuell: Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl Informations- und Technikmanagement an der Ruhr-Universität Bochum
  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehstuhl Human-Centered Information Systems der TU Clausthal
  • Master of Science in Angewandter Informatik an der Ruhr-Universität Bochum
  • Bachelor of Science Psychologie an der Ruhr-Universität Bochum
  • Bachelor of Science Angewandte Informatik, Schwerpunkt Medien- und Kommunikationsinformatik an der Ruhr-Universität Bochum

Vergangene Projektaktivitäten

Vergangene Lehraktivitäten

  • WS 20: Mensch-Maschine Interaktion (Human-Computer Interaction)
  • SS20: Übungsleiter der Vorlesung Groupware und Wissensmanagement
  • SS 19: Übungsleiter der Vorlesung Design soziotechnischer Informationssysteme
  • WS 18/19: Übungsleiter der Vorlesung Groupware und Wissensmanagement
  • SS 18: Übungsleiter der Vorlesung Design soziotechnischer Informationssysteme
  • WS 17/18: Übungsleiter der Vorlesung Groupware und Wissensmanagement
  • SS 17: Übungsleiter der Vorlesung Serious Games (TU Clausthal)
  • WS 16/17: Übungsleiter der Vorlesung Cooperation Systems (TU Clausthal)
  • SS 16: Seminarleiter im Seminar Ubiquitous and Wearable Computing (TU Clausthal)
  • SS 16: Übungsleiter der Vorlesung Serious Games (TU Clausthal)

Kontakt

Markus Jelonek
Ruhr-Universität Bochum
Institut für Arbeitswissenschaft
LS Informations- und Technikmanagement
Gebäude NB, Raum 1/71
Universitätsstraße 150
44780 Bochum
Fon: +49(0)234/32-24432
E-Mail